Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. 09-10 Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Bàn Học Trò Chơi
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.game phiêu lưu B52 Club đánh bài trực tuyến casino phương pháp Go88