Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.

Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.

Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.

Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. 09-11 Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Góc Rèn Phản Xạ