Vài cấp cuối tốn bằng cả chục cấp đầu cộng lại.
Nguồn thu từ xem quảng cáo có giới hạn lượt mỗi ngày.
Món tăng chỉ số cộng thẳng lại có lợi hơn ở giai đoạn đầu. Xem người chơi khác đầu tư vào đâu để tham khảo, không nhất thiết làm theo.
Tài nguyên sự kiện nên tiêu hết trước ngày cuối. Phân biệt vật phẩm vĩnh viễn và vật phẩm thuê theo lượt. Vật phẩm tiêu hao nên dùng đúng lúc thay vì cất giữ đến hết game.
Tính tổng chi phí cả chuỗi trước khi bắt đầu nâng. Bán vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó sửa nhất.
Phân biệt hai loại giới hạn đó trước khi quyết định. Cửa hàng làm mới theo chu kỳ cố định, ghi nhớ giờ làm mới. Mảnh ghép gom đủ số mới thành món hoàn chỉnh.
Một số game hoàn tiền nếu hủy nâng cấp trong thời gian ngắn, kiểm tra điều kiện trước. Game phạt người chơi vì bỏ một ngày sẽ bị đánh giá độ tuổi cao hơn. Cân đối giữa tích lũy và dùng ngay là phần khó nhất của mọi hệ thống kinh tế trong game.
Mở rộng kho khi bắt đầu chật chứ đừng đợi đầy. Mua thẻ mùa rồi chơi được nửa chừng là lỗ.