Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. 09-10 Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Bài Học Sau Trận
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.game trực tuyến Sunwin Baccarat game cổng miễn phí tiến lên Win79