Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.09-11Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến. Kinh Nghiệm Bỏ Túi
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày. Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn. Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ. Cài lại game làm mất tiến trình nếu chưa liên kết tài khoản.
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng. Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không.
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính. Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin. Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp. Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh. Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ. Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn.tiến lên trực tuyến Win79 game usdt B52 Club primary B52 Club
Lên đầu trang
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn.
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.