Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. 09-10 Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Tủ Sách Trò Chơi
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.thưởng thêm monthly Hitclub tứ sắc Go88 game mô phỏng iWin