11
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
11
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
11
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
11
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
01
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. 09-10 Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Trạm Dừng Người Chơi
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.thưởng thêm weekly 789 Club game rpg iWin game khách hàng hỗ trợ Sunwin