Vì hệ số đã tích lũy tới mức cao rồi.
Chơi vài ván nháp cho tay quen trước khi vào lượt tính điểm.
Điểm cuối màn thường gồm ba phần cộng lại.
Nhân vật khác nhau có trần điểm khác nhau.
Điểm hoàn hảo thường yêu cầu không trúng đòn nào.
Kiểm tra xem chế độ luyện tập có tính điểm không.
Một số phần thưởng chỉ dành cho top đầu trong ngày.
Phân biệt hai loại tính điểm đó trước khi bỏ công ra luyện.
Xem bảng thuộc loại nào rồi mới chọn cách chơi cả mùa.
Giảm âm lượng nhạc nền giúp nghe rõ tín hiệu cộng điểm.
Hệ thống so điểm với nhật ký thao tác.
Đừng chơi lấy điểm khi đang mệt.
Điểm nộp khi mất mạng có thể không được ghi nhận.
Đếm số bước trước khi bấm ở loại màn tính theo bước.
Chờ biểu tượng xác nhận rồi mới thoát.
Nhân vật khác nhau cho trần điểm khác nhau ở nhiều game.
Dừng lại khi điểm bắt đầu đi xuống ba lượt liên tiếp.
Lấy thành tích tuần trước làm mốc thì thấy được tiến bộ rõ hơn. 09-11 Hợp với đặc điểm của màn quan trọng hơn chỉ số thô của nhân vật. Góc Nhìn Người Chơi
Thao tác thừa vừa tốn thời gian vừa mất điểm ở game tính theo bước. Giờ làm mới tính theo máy chủ chứ không theo giờ máy mình.
Mốc quy đổi đó có khi lớn hơn cả phần điểm nhặt được. Làm nóng vài lượt trước khi tính điểm thật. Phần thưởng hạng thường chia theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.
Có màn cho phép chọn mục tiêu điểm trước khi bắt đầu. Hệ số thường đến từ chuỗi liên tiếp không đứt.
Bảng lấy lượt cao nhất thưởng cho người chơi bùng nổ. Đừng bỏ qua phần thưởng cuối màn vì vội thoát. Lên bậc khó thì hệ số tăng nhưng khả năng giữ trọn chuỗi giảm.
Ghi lại cấu hình đã dùng khi đạt điểm cao nhất. Một số game tính điểm theo tổng nhiều lượt chứ không theo lượt tốt nhất. Có bảng chỉ tính lượt cao nhất, có bảng cộng dồn nhiều lượt.