Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình.
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
“Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.”
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày.Bảng Mẹo Mỗi Ngày
“Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.”
Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.Mẹo Chơi Mỗi Ngày
“Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.”
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.Góc Tự Học Game
“Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.”
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.Trạm Mẹo Nhanh
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.

Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.

Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần.
Trạm Hướng DẫnXóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.
Ghi Chú Trò ChơiTrang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại.
Thư Viện Mẹo ChơiKiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
Lời Khuyên Người ChơiKiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý.
GithubKiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không.
FacebookĐếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
TwitterXem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.
Shopify
Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài.
Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không.
Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ.
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính. 09-10 Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết. Góc Mẹo Vặt Game
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự. Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến. Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được. Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.
Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự. Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau. Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên. Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.